Bren y Planet 51

Me acabo de dar cuenta que no lo he mencionado en el blog.. Después de dejar Dygra (por motivos conocidos por todos), en Septiembre he comenzado a trabajar en Bren. Ya he trabajado 2 años aquí (en Donkey Xote), así que me siento como en casa :) 

Estamos haciendo una pelicula sobre Copito de Nieve, y yo me encargo del shading y texturas de los personajes (sets no hay, pues irán sobre imagen real).



Por cierto, finalmente Copito no se parecerá en nada al del poster este que hice hace unos meses (está mejor diseñado, es más realista y tiene otra edad... y hasta aquí puedo leer)

Por cierto, ayer fui a ver Planet 51!! Qué chulada, realmente ha sido una obra faraónica que se ha visto recompensada... técnicamente es impresionante, a la altura de las grandes producciones de animación. El diseño de producción, la calidad del render, la iluminación, la impresionante animación (a pesar de haberla visto en castellano), etc etc. Un deleite visual y técnico. Pena que el guión no esté a la altura, y deje la peli en un 6 raspado.. pero bueno, eso no debería preocuparnos, el guionista es un yanki... no?  ;)

Felicidades a todos los compañeros de Ilion! :)

En fin, a seguir trabajando..


--- Comments --------

Creo que hay cosas en el guión un poco mejorables (la personalidad del astronauta no me gusta mucho), pero eso es lo que le falta para ser una candidata seria al oscar, lo cual, si nos lo dicen hace 4 años, nos llamarían flipados.

El color es impresionante, y la iluminación, un 10.
derethor ~ 3 months ago

You estoy ansioso por verla, y sé de algunos amigos que también la están esperando desde que vieron el trailer. Una pena que acá no llegue a los cines.
roger ~ 3 months ago

Tambien la he visto, y tienes razón, tecnicamente impecalbe y que diseños!!, lás tima del guión , sí. Pero para ser una "ópera prima " no está mal
Dani Monterillo ~ 2 months ago

  
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Trenes no funciona :_(

Sabía que este día llegaría (véase final de este post), y Renfe ha cambiado la página de consulta de horarios de trenes. Como resultado, no es posible realizar ninguna búsqueda usando Trenes....

...hasta que actualice la aplicación y suba la nueva versión, cosa que no se cuándo será, pues esta temporada ando a mil y no tengo nada de tiempo para hacerlo... :(

Mis sinceras disculpas a los usuarios de la aplicación, y muchas gracias por todos los comentarios, mails, críticas y agradecimientos.

Un saludo,
Diego


--- Comments --------

A ver si te dejan algo de tiempo que iba muy bien. Saludos desde salou
Martín Pedernera ~ 3 months ago

Lo usaba casi todas las semanas. Es una aplicación muy conseguida y útil. La he estado recomendando a todos mis amigos y todos se sorprendían por la rapidez de la búsqueda así como por lo intuitivo de la página.
Gracias Diego.
Valeri ~ 3 months ago

Suerte actualizandola, merece la pena.
Adeiko ~ 2 months ago

Ojala la puedas actualizar ya, somos muchos los que la usabamos a diario parà trabajar
esperamos la nueva version.......la necesitAmos!
Animo y muchas gracias
Antonio ~ 2 months ago

Ánimo, si consigues actualizar la app y además le añades cercanías puede ser una de las más útiles de toda la App Store!

Por cierto, felices fiestas!
Alberto ~ 2 months ago

Gracias a todos por los comentarios :)

Confío arreglar el problema el primer trimestre de 2009, y quién sabe, con cercanías.. :)
Diego ~ 2 months ago

Espero que puedas arreglarla, es genial esa app, me dijo un colega que te conoce y fue el que me la recomendo y desde aquella es fija. Se llama Diego Pino el colega.

Un saludo y enhorabuena por esa pedazo de App
Pablo Ferreira ~ 1 month ago

Por favor, actualízala. Buscar un horario en la página de renfe es un suplicio.
Felicidades por la app.
Linus ~ 24 days ago

Botamola de menos!!! Vamos Diego, fixeches un traballo xenial, coma un voluntario nunha ong. A verdade e q esta moi ben pensada, eu utilizabaa todolos días. Sigo con ela no movil esperando a ansiada actualización. Moito animo e sorte!
Ana ~ 9 days ago

Ahhh e x suposto, GRAZAS!!! :)
Ana ~ 9 days ago

Por tu talento,Renfe debería ficharte. La usabilidad y eficacia de tu App son espectaculares. Mucho mejor que Renfe. Felicidades.
Lluis Martinez-Ribes ~ 4 days ago

  
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Renderizando neuronas de la corteza premotora ventral

PNAS (Proceedings of the National Academy of Sciences) es la segunda revista científica más importante del mundo, después de Nature.

Unos investigadores de la Universidad de Santiago de Compostela, José L. Pardo Vázquez, Carlos Acuña Castroviejo y Víctor Leborán consiguieron que un artículo suyo fuese aceptado y publicado en dicha revista, algo excepcional dada la dificultad de la hazaña (tengo entendido que llega una mano para contar todos los que lo lograron en toda la Universidad de Santiago en su historia..).

El artículo en cuestión es -agárrense-: A role for the ventral premotor cortex beyond performance monitoring. Va sobre el papel que juega la corteza premotora ventral del cerebro en la toma de decisiones. Ahí queda eso :P

El caso es que el PNAS acepta propuestas de portadas entre los artículos publicados, y el señor Pardo Vázquez me propuso hacer unas cuantas propuestas para enviar.

Lo que me dió para trabajar fue 4 registros de la actividad eléctrica de UNA neurona de esa zona del cerebro durante unos segundos en los que el sujeto realiza una decisión. Esto es, una tabla de Excel llena de numerajos que si lo disponemos todos juntos y en escala de grises, tenemos algo tal que esto:




¿Cómo representar esta información de forma interesante para una portada?

Lo que tenía bastante claro era que debía usar Houdini para sacarle jugo a estos datos y crear algo procedural y flexible, con lo que poder hacer pruebas.

Lo que más probamos fue a representarlo en una gráfica tridimensional, pero dándole una visión más artística que las típicas de matlab. Tras docenas de pruebas, enviamos esta:




Luego probé con otras opciones, como la de las mariposas:





y tras otras pruebas, enviamos esta otra. La galaxia-medusa!!




Para esta última dispuse los datos de tal manera que el tiempo va de dentro hacia afuera, y lo representé con las estrellas y la nebulosa azul renderizados en Houdini, y componiendo todo en Photoshop.

He subido más pruebas en la galería de Projects

Fue un proyecto muy interesante el intentar darle una visión muy artística a unos datos científicos, y tener la oportunidad de poder publicarla en una revista tan importante a nivel mundial. Aunque el final de la historia es triste: No nos escogieron para la portada XD

Eso sí, el artículo se publicó! Felicidades al departamento de Neurología Computacional de la Universidad de Santiago por su trabajo :)

PD: Jose, seguro que metí la pezuña en algo, corrígeme :P
PD2: La había metido, ciertamente. Gracias por las aclaraciones :)



--- Comments --------

psicología básica no interviene! pero gracias :p
isap ~ 3 months ago

Ahp, como él pertenece a básica tambien, pos lo incluí.. corregido!
Diego ~ 3 months ago

Sin ánimo de ser zafio, no tiene Houdini algo más que phong para sombrear? :D
Las dos siguientes me molan más! ¿Es la de los leones la que pusieron al final?
J ~ 3 months ago

No, pusieron esta: http://www.pnas.org/content/106/43.cover-expansion
(Que a mi me mola mucho)

Hice pruebas con iluminacion global y tal, pero al cliente le gustaba más así limpito ;)
Diego ~ 3 months ago

  
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Luxi ganador en ArtFutura! :D




Pues sí!!

Hemos ganado el Premio de Mejor Videojuego de ArtFutura 2009!! :)


 Fue ni más ni menos que Tim Schafer el que nos entregó el premio en mano... bueno, ninguno de los que hicimos el juego pudimos asistir a la entrega de premios, así que enviamos al amigo Spite para que se sintiera él la más bella del reino :)

Gracias a la organización de ArtFutura, a los asistentes por sus aplausos , y sobre todo a los betatesters, amigos, parejas y familiares, que nos enseñaron cómo Luxi podría ser más jugable y divertido, y sufrieron las largas horas que nos ausentamos mentalmente delante de la pantalla para hacer de Luxi una realidad.

Sobre todo, gracias a Julio (diseñador del juego y grafista), a David (música y sonido), y Jorge (logotipo) por su gran trabajo.

No publicamos aún el juego porque no lo consideramos acabado. En el (pobre) video de youtube podeis ver un poco la mecánica del juego (aún así, no es lo mismo verlo que jugarlo), e intentaré ir dando más información.

Felicidades a los premiados!! :DDD



--- Comments --------

Enhorabuena!!! la verdad es que tiene muy buena pinta.
n0ldor ~ 4 months ago

La verdad es que sí, que me he sentido la reina por un día :D Mucha enhorabuenas a los creadores, currantes y sufridores!

Ahora tengo un enorme talón de cartón pluma. A ver a qué buen fin ponéis esos monises!
spite ~ 4 months ago

Weeee!
trace ~ 4 months ago

OOOOOooooooooooOOOOOLeeeeeeeeeee :DD

Felicidades a los 3!
isap ~ 4 months ago

Me alegro un monton, felicidades!
Jordi ~ 4 months ago

Congrats!
Escribí algo ayer noche aquí:
http://escena.org/forums/post/11314/
sml ~ 4 months ago

enhorabuena!, justo ganador en mi opinión,
javisantana ~ 4 months ago

felicidades :). Ahora que comieeenze la fábrica de juegos!
r3d ~ 4 months ago

¡¡Enhorabuenaaaa!!!
Alberto ~ 4 months ago

Estoy deseando poder jugarlo... el video me puso los dedos largos :P
sole ~ 4 months ago

muchas felicidades maquina¡¡¡¡¡¡

:)

un abrazo
sergio ~ 4 months ago

Uau!! muchísimas gracias SML! no había visto ninguna foto ni sabía cómo había sucedido la cosa.. qué guay!
Y muchas gracias a Spite!! qué guapo que iba oiga :D
Diego ~ 4 months ago

Enhorabuena máquinas :D
ithaqua ~ 4 months ago

\o/ Ese interpeich, ¡enhorabuena! La mejor noticia, además de que habéis ganado, es saber que estáis vivitos y coleando (productivamente hablando), y eso es aún más difícil que ganar. El estilo del juego es genial, y parece divertido de jugar, así que ¿qué más podemos pedir? ¡Que disfrutéis del premio!
iq ~ 4 months ago

ah, podríais dar la noticia en http://www.gamedev.net
iq ~ 4 months ago

Gracias a todos! :)
Ahí le has dado Iq :) por mi parte, te puedo decir que nunca he parado, y menos ahora que necesitaría multiplicarme por 3 :D
Un saludo Maestro!
Diego F. Goberna ~ 4 months ago

A riesgo de reiterarme, FELICIDADES!!!! Gargore un paso más cerca de la dominación mundial y mental! Tiembla, Google! Siente el pavor, Apple! Llora desconsoladamente, Casa Tarradellas!

He actualizado con mi (pequeña) parte en: http://www.jorgefuentes.net/v2/index.php?p=116

Y ahora, que no cese el ritmo!!
Jorge F. ~ 4 months ago

Enhorabuena. Siendo sincero, no conocía el juego. Gracias a ArtFutura habéis conseguido a muchos nuevos seguidores y curiosos, y yo me incluyo entre los primeros ;) .

Deseando poderle hincar el diente.

Suerte.
Ignacio Díaz Arellano ~ 4 months ago

EEEEEEHHHH!!!
Enhorabuenaaaaaaaa!, ..cuando, cuando podremos ver algo más de esa maravilla?!
Dani Montero ~ 3 months ago

  
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Luxi en ArtFutura

No tengo mucho tiempo para explayarme, simplemente informar que Luxi, un juego realizado por Julio Iglesias, David García y un servidor, ha pasado la primera criba y ha sido seleccionado para el Premio de Creación de Videojuegos 2009 de ArtFutura.

De 19 juegos presentados, estos 10 han sido seleccionados.

Ya os hablaré de Luxi mucho más extensamente en un futuro próximo. Deciros de momento que es un juego realizado en flash, que mezcla físicas, puzles, luces y plataformas de una manera distinta e innovadora (al menos, un poquito ;) . La idea es acabarlo completamente (la versión de ArtFutura no es final) y colgarlo online.

Lo dicho, próximamente más información. Os dejo con una captura y un video de la primera fase.

 



--- Comments --------

molaaa :)
WoRMs ~ 4 months ago

Tiene una pinta fantástica. Felicidades!
r3D ~ 4 months ago

Si, tiene muy buena pinta. Enhorabuena por el trabajo
Jon ~ 4 months ago

De lo más chulo que he visto últimamente!
Dani ~ 4 months ago

Gracias! :)
Diego ~ 4 months ago

Muy , muuuuy buen trabajo tio.
Felicidades ;)
Jordi-o ~ 4 months ago

  
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Tatuajes

Un par de tatuajes que hice para un primo que, aprovechando que está trabajando en Shanghai, se va a taladrar la piel con más razón que nunca.



No me gustaría estar en la piel (nunca mejor dicho) del tatuador chinorro, para mezclar todos esos colores... Supongo que estará acostumbrado, no?

Actualización /  28 oct 2009:
No ha tardado ni una semana en hacerlo!!! qué brutalidad.. :D



Es pronto para opinar, pues en esta foto el tatuaje aún no está curado. Por lo pronto el corazón y el dibujo central se salvan, no se como quedará el resplandor de alrededor.. es lo que tiene no saber de tatuajes :P

Aplausos al macarra!!!


--- Comments --------

Por cierto, el segundo diseño es el que eligió, el primero es una primera version.
Diego ~ 4 months ago

Perdona por preguntar, pero tu primo es Gay? Coloridos diseños jeje o:)
r3D ~ 4 months ago

XDD que yo sepa nop, pero quien sabe si la proliferación de tinta bajo la piel aumenta los estrógenos..

Y bueno, supongo -y eso espero- que los tatuajes no cogen un color tan saturado.. :P
Diego ~ 4 months ago

Algo me dice que allí la contaminación nubla el juicio... O:)
J ~ 4 months ago

Falta el "Amor de madre"
Jon ~ 4 months ago

  
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